Perpustakaan Politeknik Kesehatan Kemenkes Ternate

  • Beranda
  • VC
  • Login Admin
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Permainan Monopoli “Kiepoly” Meningkatkan Kesiagaan Bencana Gunung Api Pada Remaja Di Ternate
Penanda Bagikan

Electronic Resource

Permainan Monopoli “Kiepoly” Meningkatkan Kesiagaan Bencana Gunung Api Pada Remaja Di Ternate

Muhamad Faisal Pataha - Nama Orang; Arsad Suni - Nama Orang;

Kesiapsiagaan dalam menghadapi bencana gunung berapi seharusnya diajarkan
sejak usia dini di bangku sekolah, fakta di lapangan khususnya wilayah berdampak gunung berapi
belum ada sekolah yang memberikan mata pelajaran khusus untuk kesiapsiagaan bencana. selain itu
belum ada media yang bercirikan kearifan lokal daerah khususnya provinsi Maluku Utara. Tujuan:
untuk menemukan pengaruh permainan “Kiepoly” sebagai media kesiapsiagaan terhadap bencana
khususnya gunung api di Ternate. Metode: Digunakan adalah metode g-tes, yaitu teknik analisis
yang digunakan untuk menilai dan mengetahui peningkatan pengetahuan siswa tentang
kesiapsiagaan bencana gunung api, Skor gain-ternomalisasi yaitu perbandingan skor gain actual
dengan skor gain maksimum (Hake, 1999). Jenis penelitian ini menggunakan desan pre
eksperimental Desigen, Sample dalam penelitian ini adalah siswa sebanyak 30 orang, kriteria inklusi
yaitu semua siswa yang bersekolah di SMP Negeri 2 Kota Ternate dan bersedia menjadi responden,
kriteria eksklusi yaitu siswa yang sedang sakit atau tidak hadir saat pengumpulan data. Pengambilan

sasaran dilakukan dengan menggunakan Teknik purposiv sampling. Hasil: menunjukan bahwa rata-
rata perolehan nilai pretest dan posttest mengalami peningkatan sebesar 83%, selain itu rata-rata

perolehan nilai n-gain sebesar 0,73 dengan kategori “Tinggi”. Kesimpulan: Hal ini membuktikan
bahwa pada permainan Kiepoly berpengaruh dalam peningkatan pengetahuan siswa tentang
kesiapsiagaan bencana gunung api.


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
NONE
Penerbit
Ternate : Poltekkes Ternate., 2021
Deskripsi Fisik
7 hlm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
2597-7520
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
text
Tipe Media
Website
Tipe Pembawa
online resource
Edisi
Vol 14 No 1 Tahun 2021
Subjek
Monopolies
Kiepoly
Volcanoes
Gain Normalized
Info Detail Spesifik
dapat diakses secara online
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Artikel e-Journal
  • PEER REVIEW JURNAL (Muhamad Faisal Pataha)
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Politeknik Kesehatan Kemenkes Ternate
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Menyediakan akses informasi yang efisien dan efektif terhadap informasi keilmuan, penelitian, dan kebudayaan dari berbagai lokasi simpan.Menyediakankoleksi dalam berbagai format tekstual dalam beragam media guna mendukung pencapaian kegiatan akademik yang berkualitas.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?